?

Log in

No account? Create an account
Previous Entry Поделиться Пожаловаться Next Entry
Тень с помощью градиента по пути
Microvector
microvector
simple fish icon illustration

После появления illusctator cs6 делать тени для стоков стало гораздо проще.
Не нужно мучиться с блендами или надеяться, что инспектор пропустит эффект drop shadow.

Теперь делаем так...Свернуть )


Как же в тему, спасибо огромное!))

Раньше был такой способ - сделать окружность с радиальным градиентом, с нулевой прозрачностью по краям, преобразовать её в art brush, и этой кистью рисовать кривые. Я использовал это метод чтобы получить лучи или белый дым на темном фоне.

Но описанный метод с градиентом на контуре мне нравится больше. Если есть перо, можно рисовать толщины с помощью плагина Width Brush Tool.

Да, хороший был способ, хоть как-то позволял разнообразить вектор.
А потом МэшТорментор с его мэш-кистями появился, стало гораздо веселей!

Ой, а как это менять толщину контура в CS6?

Как и в предыдущих Иллах *)
Там есть такой инструмент на панели инструментов.

а можно подробнее об этом для несведущих, очень были бы признательны :)

Аааа!!!! Супер! Потупила-потупила, кнопочки понажимала - и получилось! Такие милые тени!
Спасибо)))

Ковыряю, ковыряю, но не пойму я все-таки этот способ. Выравнивание обводки в таком случае стоит же to center. Т.е. после применения gradient accros to stroke и наложения multiplay половина обводки лежит снаружи, а половина внутри самой фигуры.

Да скорее всего я в чем-то не разобрался до конца..

Разрешите еще раз обратиться с вопросом по этому способу? Так и не разобравшись с этим методом, я про него забыл, пользуясь в основном все это время блендами для создания теней. Но пришлось снова вернуться к этому вопросу, гдея не могу понять порядок действий...

Делаю так, создаю фигуру - применяю линейный градиент для контура, к примеру 4pt, от белого к черному - применяю apply gradient across stroke - делаю наложение для контура multiplay - получаю фигуру в которой 2pt контура лежат внутри фигуры, 2pt, соответственно, снаружи. Причем градиент от белого к черному не катит, нужно сделать reverse gradient. Width тулом, в этом случае бесполезно пользоваться, нужно чтобы контур лежал за пределами фигуры, что то типа align stroke to outside. И как это сделать - не могу сообразить.

Буду очень благодарен, если подскажете.

Edited at 2016-07-17 14:56 (UTC)

(Удалённый комментарий)
Рад, что наконец-то вопрос разрешился *)